Som vi alle vet, bestemmer arbeidstemperaturen på elektroniske enheter direkte levetid og stabilitet. For å holde arbeidstemperaturen til PC-komponentene innenfor et rimelig rekkevidde, i tillegg til å sikre at temperaturen i PC-arbeidsmiljøet er innenfor et rimelig område, er det også nødvendig å utføre varmeavledning i tilpasning. Med forbedring av PC-databehandling blir problemet med strømforbruk og varmeavledning et uunngåelig problem.
Generelt sett inneholder den store varmekilden i PC-en CPU, hovedkort, grafikkort og andre komponenter som harddisk, etc., og en betydelig del av den elektriske energien som forbrukes under arbeidet blir omgjort til varme. Spesielt for det nåværende high-end grafikkortet, ofte opptil 200 W strømforbruk, må de indre komponentene i varmen ikke undervurderes, for å sikre stabilt arbeid, være mer effektiv varmespredning.
Første generasjon - alderen uten begrepet varmespredning
I november 1995 førte fødselen til Voodoo-skjermkortet vår visjon inn i 3D-verdenen. Siden da har PC nesten det samme nivået av 3D-prosesseringskapasitet som arkade, som startet den virkelige 3D-prosesseringstiden. Siden da er utviklingen av grafikkbrikken ute av kontroll, kjernefrekvensen fra 100MHz til dagens 900MHz, teksturfyllingshastighet fra 100 millioner per sekund til dagens 42 milliarder per sekund (GTX480). På grunn av en så stor endring i ytelse, er varmeproduksjon tenkelig, luftkjøling, varmeledning, halvlederkjølingsbrikke og annet kjøleutstyr påføres også grafikkortet. I dag vil jeg introdusere ham utviklingen og trenden til hovedkortets kjøleutstyr.
Da Voodoo-skjermkortet først ble introdusert, var det ingen kjøling, og kjerneparametrene ble eksponert. Sammenlignet med dagens mainstream grafikkort, var det ikke noe som en GPU. Og hovedkjernen på grafikkortets behandlingskapasitet er enda svakere enn det nåværende nettverkskortet, slik at varmeeffekten er nesten null, nesten ikke behov for ekstra kjøleutstyr.
Andre generasjon - bruk av kjøleskum
I august 1997 kom NVIDIA inn på 3D-grafikkbrikkemarkedet igjen, og utgav NV3, nemlig Riva 128 grafikkbrikke. Riva 128 er en 128bit 2D og 3D akselerert grafikkjerne, med en kjernefrekvens på 60MHz, og kjernevarmen har etter hvert blitt et problem, og bruken av varmepumpe har offisielt kommet inn i grafikkortfeltet.
Den tredje generasjonen - ankomsten av vind kjøling kjøling era
Utgivelsen av TNT2 slo 3dfx i hjertet som en tung kule. Kjernefrekvensen er 150 MHz, den støtter 3 d akselerasjonskarakteristikker nesten hele tiden, inkludert 32 gjengivelse, 24 Z buffer, anisotrop filtreringsmetoder, panoramisk anti-aliasing, maskinvare tekstur, slik som ytelsesforbedring betyr at økningen av sentralvarme, og ingen gode fremskritt på håndverket bruker fortsatt 0,25 mikron, slik at kjøleskiven den passive modusen ikke kan tilfredsstille dagens behov, aktiv kjølevei gikk inn i et grafikkstadie.
Patentvarmevannssystemet twinturbo-ii (den andre generasjonen full-dekk-dobbelt-turbinvarmefordelingsventilator) brukes. Varmedispenseringsfinnen dekker hele kortet. Når du starter opp, vil luften flyte i en retning gjennom to fans, som effektivt kan fjerne varmen fra chip og videominne raskt. Og to kulelagervifter kan effektivt redusere støyen, kombinert med metallvarmefordelingsnettverk for å gjøre livet lengre.
Mens en høyhastighetsvifte er den beste løsningen på problemet med varmespredning, kan noen mennesker ikke stå støy fra en rekkevidde mens de nyter den uendelige gleden av 3D-spill. Heldigvis løser anvendelsen av varmepipeteknologi bare dette problemet. Den består vanligvis av kjernevarme, bakvarme, to store varmekummer og et varmepip. Varmeledning av varmepip som passiv enhet, gjennom faseveksling av arbeidsfluid vil varme fra varme til å bevege seg raskt til varmeavgivningsdelen, for å stole på indre kapillærstruktur tilbake i endotermisk seksjon, sykling, gjør det heller ikke produserer støy, strømforbruk og varmeledningsevne, er i det begrensede rommet for å oppnå rask varmeoverføring, og dermed øke kjøleområdet, en kraftig økning i passiv kjøleeffekt av effektive midler. Imidlertid har denne metoden for varmeavledning fortsatt mangler, fordi varmeavledningsevnen ikke er sterk nok, kan bare brukes i midtenskortet ovenfor, high-end hvis du vil bruke denne teknologien, må du legge til en fan.
